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首輪とか鎖とか使い方次第では立派な凶器になりますね……!
すみませんすごくいい夢が見れそうです。でも私は首輪風のチョーカーくらいしか思いついてませんでしたよ!

そして15周ほどしてやっと坊主のエンディングを見ました。遠かった……。
フラグ立ててルートに入らないといけないみたいだけど、どうやって突っ込むのかさっぱりで、うっかり同業者さんを恨みに思ってました(ルートに入れないと解決されてしまうエンドだから)。
そしてこのゲームもどうやらヒロインが最大のヒーローっぽいです(笑) むしろヒロインに惚れる。
坊主終わったので二人目に突撃してみてますが、フラグがどれなのかわかりません……orz
……攻略見た方が早い気がする。
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作画荒いなー。まあそりゃどうでもいいんですが。
……なんだか最後まで見たあとだとどうにもむずむずするんですが。
むしろあぜんとするっていうか矢三郎兄さんスゲーぴったりなこと仰るね。
役者だから相手に合わせて演じる、ときたか。
もの投げてもいい?つか、なんかもう……orz
とりあえず、SMSが海賊になったのもありえねーと思うんですが。そもそもフロンティアはバジュラの襲撃なんかで物資が乏しくなっててタイヘンなわけだよね。
SMSって最新装備付けてて軍よか役に立つとかある意味胸張ってたよね。
バジュラの襲撃がいつあるかわからん状況で最新装備+人員持ち逃げってしていいの……?
そもそも三島が大統領暗殺できたのもヒゲとキャシーのお間抜け告発のせいじゃないの?
三島が計画練っててコンサートのあと殺そうとしてた所で、バジュラの邪魔が入ったのは偶然で、運が良いとしか言えない。けど、三島を押さえるのに武器も持ちこまずに向かうんじゃなくて、ヒゲとキャシーがきちっと証拠揃えて大統領に連絡するとかって選択肢なかったの?証拠があるから三島の野望とかわかったんだろうし。
……まあ暗殺成功してもいないのに勝ち誇っちゃう三島も充分お間抜けさんだけどね。みんな仲良くお間抜けさんなんだな……。
てか、SMS離脱しても三島もオーナー(?ビルラーさんだっけ?)も大して気にしてる雰囲気がないんですが。変わりはいくらでもいるってこと?(とりあえず22話おさらい)

ランカは記憶取り戻しつつバジュラの星へ着いてしまうわけですが、愛君にとっつかまったのはなぜですか……? 愛君の目が赤く光ったのはバジュラのネットワークに組み込まれたってこと? で、捕まえた理由はやっぱり守るためなのかな?
ヘソは、基本的にグレイスさんの支配下にあるみたいだから(トレーサー切っててもわかるみたいなこと言ってたし)、バジュラのネットワークにアクセスしようとしてるグレイスさんは敵認定されてるってこと、でいいのかな。
つか、シェリルとアルトが初め同棲しているのかと思いました。帰らないで、って台詞言ってたからそれは違うよね…? 部下が噂になってると言ってるようですが、良くある少年漫画の押しかけ女房風に見えたのは気のせい……?
映像的にはシェリルのターンって雰囲気でしたが、実質はランカのターンっぽいなあ。
クランとアルトのやりとりって完全に敵方に回った恋人をどうすんだ、って雰囲気なんですが。あの流れでただの友達、とかっておかしくね?
これ、私の見方がおかしいのかな……。少なくとも私にはそう思えたけど。
でも、ここも矢三郎兄さんの「あなたは役者だから〜」と繋げて考えるとそう演じてるのか?
シェリルにはシェリルのための顔を見せて、ランカにはランカのための顔を見せる。……三角関係になってなくね?
ぶっちゃけ脚本(ていうか構成だろうなー)の功罪なんじゃないかなあ……アルトは軸ぶれすぎなんだと思うよ。ヒロインどっちにも場当たりの対応するし。空に一途だと言うのならどっちのヒロインにもいい顔をするんじゃない。ブレないってそういうことだろう……。
ただ、インタビューとかで色々監督とかが仰ってることをぽつぽつ見かけたりしてると突っ込むだけ意味がない気もする。ただネットで見た情報だからほんとかどうかわかんないけど。ほんとだとしたらもう監督作品は見ないと思う。
脚本家さんのはもう見ないけど(笑)
映画はどうなのかなー。ランカ視点での焼き直しランカエンドの確率がいちばん高い気がするんだけど……いくらなんでも劇場版ではどっちか選ぶよね? トライアングラーのまま終わらすなんてことは……あってもおかしくないか。
でもまあランカ視点焼き直しでも正直見に行かないと思います。新しい男キャラ出してシェリルに宛がうとかいう展開があったらまくろす自体を記憶から永劫過去として葬り去る。
……遠からずそうなりそうでヤだなあ。
ただ、食事作ってるときと食事してるときとソファで酔いつぶれてアルトに甘えるシェリルは可愛かった。
シェリルって、ほんとは誰かひとりと交わせる普通の愛情が欲しかったんだろうなあ。一瞬思い出してる、ストリートチルドレン時代のどこかの家の窓を見上げてるシェリルを見てそう思いました。
なのにアルトはなー……弱ってるシェリルの望む対応して、でも気持ちないって酷くないか? 死んでしまう相手だから同情してる、終わりまで騙してやるのも優しさなのかもだけどさー……。
拒絶も優しさだと思うんだがなー。違うのかな。

ていうか、23話見て話は繋がったけどやっぱアルトが死んでた方が綺麗に纏まった気がします。
てか、ほんとにバジュラが味方になるのも唐突過ぎてぽかんだよなあ。愛君が前振りだとしても効いてない気がするし。
ランカに関してはバジュラと近しいとかであえて視聴者の共感を排除する演出をしてたらしいんですが、だったらなぜ脚本にランカマンセーがあるんだろう…?
マンセーって共感を得ているキャラでも難しいことだと思うのに。視聴者おいてく気まんまんだよなあ……。

やっぱりまくろすはCD販促PVとしてとらえるのがいちばん正しいのでしょうか。
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超(時空シンデレラと)銀河(の妖精が繰り広げる)ラブストーリー?

……ランシェリとかシェリラン?
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放課後は白銀の調べ。初回プレイは徒労エンド。同業者に事件を解決されてしまい、ヒロインが悔やむエンディング。事実上これはバッドエンドだろうなあ。
それはともかくとして、スチルよりもテキストとシステム回りで人を選ぶゲームです。て言うかシステムがものすごい不親切なため、作業大好きな私もちょっと挫けそうです。
ほんとうにとっても不親切。
スキップがボタン押しっぱなしでないと出来ない、しかもスピードが緩め。これはテキストアドベンチャーとしては致命的。特に繰り返しプレイが基本になるゲームではこれだけで投げる人がいると思う。耐えられない人にはお勧めできません。なにしろ序盤の(普通に読んだら30分から一時間くらい?)部分を何度もやらなければいけないので、ボタンを押しっぱなしにしていないといけないことがイライラに繋がる。ぶっちゃけこれプロローグ扱いにして二回目以降は完全スキップ可能にしてくれてたら良かったなあと思います。
三回プレイしてもまださっぱりどうすればいいのかわかりませんが、とりあえずこの繰り返し部分のスキップが快適に出来ないことはかなりストレスになります。
潜入開始が10月2日で、未達成エンドを迎えるのが20日。三日目からは、夜から朝にかけての部分はテンプレっぽい感じでほぼ同じなんですが、これもすごく疲労感を誘ってくれます。ここももうちょっとなんとかならなかったのかな……。
遅くまで調べて疲れた→眠る→朝起きて今日も1日頑張ろう→学校に登校して校門。この辺のテキストがほとんど毎日同じ。……やり方あったんじゃないかなあ?
で、そのテキスト自体もラノベ読みなれてる人にはちょっとキツイかもしれない。ちょっと特徴があるというか、『昔の』コバルト文庫みたいな感じ?たとえとか表現とかがちょっと……ちょっと引っ掛かる。
よく言えば味がある、かな? けど悪く言えばアクが強い。これはヒロインにも当て嵌まる。名前は固定で変更不可なんだけど、乙女ゲによくある個性のないタイプじゃない。
ともかくこう、ユーザーに不親切設計の残念なシステムがネックかな。
要するに、作業がちょっぴり辛いゲームです。スキップさえもう少し早ければな……快適なのに。
なんかいろいろ言ってますが、楽しいことは楽しいです。
ヒロインも(アラロスなんかとは違う意味で)アクはあるけど可愛いし基本的にはまっすぐないい子です。表現に難アリなだけで(笑)
攻略キャラはぽつぽつイベント眺めてるだけなのでまだよく分かりませんが、いわゆる気のいい兄ちゃん、気の強い子犬(予想)、インテリ眼鏡(ツンデレ?)、ガチ(乙女ゲなのにどうもマジっぽい……)、ちょっと草臥れた感じの教師(なんか犬神センセを思い出す)、の5人っぽい。
……っていうか、3周してまだ個別ルートに入る方法がわかりません(笑)
コンプまでの道程はながそうだなー。


なんか新しいゲーム欲しいなあとPS2版ギアスゲーム探してみたんですが新品も中古もふられたので目に付いたこれになりました。尼さまにお願いしてみようかなーとちょっと思ったんだけど、待つ数日が嫌だったので(笑)
ギアスはきっとしばらくすれば中古でも見かけるだろうし。
しかしこの放課後は〜は、+αしてのPC移植が決定しているらしいです。システム改善されてるといいね。あの不親切設計はいただけない。


そういやこんなのが出るようです。純粋に売り上げが気になるのは野次馬根性が過ぎるかな。
つか、これはキャラ人気より車種の方が関係するんだろうか。

「きゃらコン」 マクロスF ランカ・リー (SUBARUインプレッサWRX)「きゃらコン」 マクロスF ランカ・リー (SUBARUインプレッサWRX)
(2008/10/25)
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「きゃらコン」 マクロスF シェリル・ノーム (MITSUBISHIランサーエボリューションVIII)「きゃらコン」 マクロスF シェリル・ノーム (MITSUBISHIランサーエボリューションVIII)
(2008/10/25)
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金田一少年の事件簿黒魔術殺人事件 (少年マガジンコミックス)金田一少年の事件簿黒魔術殺人事件 (少年マガジンコミックス)
(2008/08/12)
天樹 征丸

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シリーズが続くほど登場人物に不幸が降りかかるという見事な実例……好きなんだけど。

金田一少年の事件簿血溜之間殺人事件不動高校学園祭殺人事件 (少年マガジンコミックス)金田一少年の事件簿血溜之間殺人事件不動高校学園祭殺人事件 (少年マガジンコミックス)
(2008/08/12)
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学園祭の話しの、金田一少年のこゆとこが好き。

放課後は白銀の調べ(初回限定版)放課後は白銀の調べ(初回限定版)
(2008/02/28)
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システム回りがとっても不親切設計です……我慢出来ないほどじゃないけどかなり厳しい。
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